Los videojuegos, en expasión pese a la crisis

Publicado por Cybercentro

En tiempos de crisis y escasez, lo primero que se recorta es el ocio. Y como en tiempos de nuestros padres, en vez de salir a la calle a gastar más dinero, pasamos más tiempo de nuestro tiempo de ocio en casa. Si nuestros padres lo pasaban viendo la tele en familia o con amigos, nosotros, ciudadanos de la sociedad de la tecnología, pasamos nuestras horas de ocio, cada vez más, jugando a videojuegos en las videoconsolas.

Y yo me pregunto, ¿jugamos ahora más por la recesión económica, o realmente lo hacemos porque la realidad virtual nos engancha demasiado? Cualquiera que sea la causa, las ventas de videojuegos se han duplicado respecto al año anterior produciendo un negocio de 1.450 millones de euros, según la Asociación Española de distribuidores y Editores de Software de entretenimiento(ADESE)

Y pese a esta sorprendente evolución, la previsiones continúan siendo optimistas, ya que se pretenden doblar las ventas de videojuegos  nuevamente en 3 o 5 años. No en vano España se encuentra en 4º lugar en cuanto a consumo de videojuegos, por detrás de Reino Unido, Alemania o Francia.

La industria del videojuego, la única en plena expansión, puede ser la tabla de salvación de mucha gente que va a perder su empleo por la crisis. Por eso, creo yo, que el apoyo institucional que la industria del videojuego demanda para el desarrollo nuevos títulos debería serle concedido.

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